1. 探討當初始阻擋條件改變時的圍貓最佳解。
2. 建立數學化模型,歸納策略的適用情形。
1. 設計移動判定公式:\(𝑉(𝑖,𝑗) = ∑ 𝑅(𝑘 − 1,𝑗)𝑀(𝑘 −1,𝑗) + 𝑀𝑚𝑎𝑥\)
2. 在限制阻擋僅可放置於最外層的情形下,當𝑘 ≥ 4時,初始 𝑆(𝑘) ≥ 10 −𝑘 時可成功圍貓;當 𝑘 ≥ 10時,無須初始阻擋即可成功圍貓。
3. 允許阻擋放置於棋盤內部時,最佳可能圍貓的圖形僅有六邊形。
4. 在允許阻擋放置於棋盤內部的情形下,若要縮小圍貓圖形,至少需設 11 − 𝑘個初始阻擋於棋盤內部。